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【AxieOrigins】シーズン1バランス調整を徹底解説【全体攻撃系の調整に注目】

シーズン1のバランス調整内容が公開されました。

大幅な調整はありませんが、一部カードや仕様が変更されています。

シーズン0で猛威を奮っていた全体攻撃系のカードの仕様変更に注目!

ぜひ最後までご覧ください。

カード調整

調整を受けたカード一覧
  • Cottontail
  • Nimo
  • Spiky Wing
  • Wing Horn
  • Gerbil
  • Toothless Bite

Cottontail

AxieOriginsのカード-Cottontail
調整前調整後
効果:任意の味方を対象とする。エネルギーを1つ獲得する。Unstable
スタッツ:回復値15
効果:任意の味方を対象とする。エネルギーを1つ獲得する。Unstable
スタッツ:回復値5

Nimo

AxieOriginsのカード-Nimo
調整前調整後
効果:任意の味方を対象とする。エネルギーを1つ獲得する。Unstable
スタッツ:回復値15
効果:任意の味方を対象とする。エネルギーを1つ獲得する。Unstable
スタッツ:回復値5

Spiky Wing

AxieOriginsのカード-Spiky Wing
調整前調整後
効果:シールドのダメージ(DMG)を25%増加させる。
スタッツ:攻撃値65
効果:<ピュアDMG>を与える。
スタッツ:攻撃値65

Wing Horn

AxieOriginsのカード-Wing Horn
調整前調整後
効果:2回攻撃する。自分にフェザーを2個獲得する。
スタッツ:攻撃値33
効果:2回攻撃する。自分にフェザーを2個獲得する。
スタッツ:攻撃値35

Gerbil

AxieOriginsのカード-Gerbil
調整前調整後
効果:2番目に近い敵をターゲットにする。
スタッツ:攻撃値60
効果:2番目に近い敵をターゲットにする。
スタッツ:攻撃値70

Toothless Bite

AxieOriginsのカード-Toothless Bite
調整前調整後
効果:1番遠い敵をターゲットにする。
スタッツ:攻撃値60
効果:1番遠い敵をターゲットにする。
スタッツ:攻撃値70

ルーン調整

調整を受けたルーン一覧
  • Bloodlust
  • Endless Anger

Bloodlust

AxieOriginsのルーン-Bloodlust
調整前調整後
効果:単体攻撃で12HPを奪う。範囲攻撃(AoE攻撃)とマルチヒット攻撃は1回につき3HPを奪う。効果:HPが減少する攻撃は、HPを奪う。単体攻撃はHPを12回分奪う。AoE攻撃とマルチヒット攻撃は1回につき4HPを奪う。

Endless Anger

AxieOriginsのルーン-Endless Anger
調整前調整後
効果:ソロ。ターン開始時にRageを2つ獲得する。Rageは1スタックにつき3ボーナスダメージを与える。効果:ソロ。ターン開始時にRageを2つ獲得する。Rageは1スタックにつき単体攻撃で3ボーナスダメージを与える。AoE攻撃はその半分を与える。

エフェクト調整

調整を受けたエフェクト一覧
  • Bubble
  • Rage

Bubble

調整前調整後
単体攻撃とAoEは1スタックにつき対象の現在HPの1.4%に相当するボーナスDMGを与える。4スタックになると{Bubble Bomb}に変化する。単体攻撃は1スタックにつき対象の現在HPの1.4%のボーナスDMGを与え、AoEは0.7%のボーナスDMGを与える。4スタックになると{Bubble Bomb}に変化する。

Rage

調整前調整後
単体攻撃と AoE 攻撃は 1 スタックにつき 2 のボーナス DMG を与えるが、このユニットは直接攻撃から 1 の追加 DMG を受ける。10スタックで{Fury}形態になる。単体攻撃は1スタックにつき2回のボーナスDMGを与える。AoE 攻撃は半分のダメージを与える。このユニットは直接攻撃から 1 の追加 DMG を受ける。10スタックで{Fury}形態になる。

チャーム調整

調整を受けたチャーム一覧
  • Hidden Razor
  • Paralyzing Jellyfish
  • Lazy Snail
  • Flamingo Hammer

Hidden Razor

AxieOriginsのチャーム-Hidden Razor
調整前調整後
(攻撃カード1枚を強化)
攻撃は4ターンの間{Bleed}を適用する。
単体攻撃は4ターンの間{Bleed}が適用される。
AoEとMultihitは2ターンの間{Bleed}を適用する。

Paralyzing Jellyfish

AxieOriginsのチャーム-Paralyzing Jellyfish
調整前調整後
(任意の攻撃カードを強化する)
攻撃は4ターンの間、{Vulnerable}を適用する。
(任意の攻撃カードを強化する)
単体攻撃は4ターンの間{Vulnerable}を適用。
AoEとMultihitは2ターンの間、{Vulnerable}を適用する。

Lazy Snail

AxieOriginsのチャーム-Lazy Snail
調整前調整後
(攻撃カード1枚を強化)
攻撃は4ターンの間、{Week}を適用する。
(攻撃カード強化)
単体攻撃は4ターンの間{Week}になる。
AoE・マルチヒットは2ターンの間{Week}になる。

Flamingo Hammer

AxieOriginsのチャーム-Flamingo Hammer
調整前調整後
(攻撃カードの強化)
攻撃は4ターンの間、{Fragile}を適用する。
(攻撃カード1枚を強化)
単体攻撃は4ターンの間、{Fragile}が適用される。
AoEとMultihitは2ターンの間{Fragile}が適用される。

調整内容の考察

今回の調整を受けて思ったことが、ビーストルーンで使用率が高かったパンゴリンスケールが弱体されていないところです。

被ダメージを常時15%軽減できるパンゴリンスケールは、今シーズンでもタンク役として必須になりますね。

レイジ+全体攻撃の調整についてですが、調整が入ったとはいえまだ強い印象。

フューリーの効果は非常に強力なので、単体レイジパは今後も増えると予測しています。

プロジェクト概要

AxieOriginsは、Sky Mavis社が開発したNFTカードバトルゲームです。

2022年4月にリリースし、ダウンロード数は100万人を突破。

ゲーム内で作成したアイテムを、マーケットプレイスで売買して利益をあげることが可能。

カードゲームが好きな方には、ぜひオススメしたいタイトルです。

リンク(公式サイト/ Twitterなど)

公式HP:https://axieinfinity.com/
マーケットプレイス:https://app.axieinfinity.com/marketplace/
Twitter:https://twitter.com/AxieInfinity

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